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Re: cinÉtic et la recherche de "drame ludique"

[J'ai répondu à Chritoph en privé, on peut clore le sujet si vous voulez.]
par Wenlock
25 Mars 2013, 01:17
 
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Fil : cinÉtic et la recherche de "drame ludique"
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Re: cinÉtic et la recherche de "drame ludique"

Merci Thomas, je jetterai un œil. Parce qu'il n'a pas eu de réponse en "privé", je remets ici le message que j'avais envoyé à hristoph : " Date d’envoi : Dim Fév 24, 2013 4:19 pm Par : Wenlock À : Christoph Hello. J'avais pas mal réfléchit avant de choisir une rubrique parce que, just...
par Wenlock
18 Mars 2013, 23:55
 
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Fil : cinÉtic et la recherche de "drame ludique"
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Re: cinÉtic et la recherche de "drame ludique"

Tout ça est bel et bon mais la pratique révèle que les aspects les plus "narratifs" de cinÉtic sont souvent laissés de côté par les joueurs qui, s'ils apprécient la liberté créative quand ils ont effectivement des idées et des ambitions à ce sujet, se contentent la plupart du temps d'utili...
par Wenlock
23 Fév 2013, 10:10
 
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Fil : cinÉtic et la recherche de "drame ludique"
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cinÉtic et la recherche de "drame ludique"

Il y avait bien longtemps que je n'avais plus posté par ici (2009, d'après les logs) mais je reviens vers ce forum parce qu'il me semble être le meilleur endroit pour discuter de mon sujet de réflexion actuel : mettre du drame dans mon JdR . Précisons un peu le contexte de cette réflexion : je trava...
par Wenlock
23 Fév 2013, 08:39
 
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Fil : cinÉtic et la recherche de "drame ludique"
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

Je préfère qu'on en cause en privé : la probabilité qu'on finisse par me dire "il va falloir modérer" y est moindre, je crois. ;)
par Wenlock
04 Août 2010, 15:23
 
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Fil : Créer un Story-games.com Francophone ?
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

Ceci pour deux raisons: je me suis donné pour mission de modérer ce forum rigoureusement et ce type de discussions sont les plus à même à partir en sucette, je fais donc de la prévention, 0_O! On est pourtant très loin de la flamewar : y a plus que deux mecs qui causent et ils sont d'accord sur pre...
par Wenlock
04 Août 2010, 14:46
 
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

le projet tel qu'il est devrait se focaliser d'abord sur les jeux "narratifs", ou si on prefere. Cela n'exclue pas le reste mais ca implique une hierachisation stricte des priorités et de l'objet . Sans ça on perd la specificité de la chose. A voir. En tous cas, voilà ce que je propose : ...
par Wenlock
04 Août 2010, 02:44
 
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Fil : Créer un Story-games.com Francophone ?
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

Il y a plusieurs solutions possibles, qui méritent à mon avis qu'on en discute (ici, puisqu'on est là). D'abord, il me semble que pour agir "ensemble", il suffit d'avoir des objectifs compatibles , pas forcément "les mêmes". Dans notre cas, ce qui m'intéresserait en premier lieu,...
par Wenlock
02 Août 2010, 02:00
 
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Fil : Créer un Story-games.com Francophone ?
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

Il y a d'autres différences entre "The forge" et "Silentdrift" que la langue et le nombre, mais j'ai peur que ce ne soit pas du tout le sujet. Maîtresihn : je ne sais pas ce que tu entends par "On y va ?", je ressens en tous cas le besoin de définir d'abord "où&qu...
par Wenlock
01 Août 2010, 18:53
 
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Fil : Créer un Story-games.com Francophone ?
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

Je ne connais évidemment pas les raisons de Maîtresinh, mais je peux expliquer pourquoi je trouve plus facile de créer un nouveau forum que de se greffer sur une communauté existante : -d'abord pour échapper au (relatif) cloisonnement des communautés existantes, justement, -ensuite parce que ça impl...
par Wenlock
31 Juil 2010, 06:33
 
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Fil : Créer un Story-games.com Francophone ?
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Re: Créer un Story-games.com Francophone ?

J'ai moi-même caressé l'idée de mettre en place quelque chose de ce genre il y a quelques temps, j'ai même une base technique et une charte graphique pour ça, même si je trouverais plus pertinent d'élargir un peu le contenu, d'abord au jdr indie, puis aux innovations conceptuelles dans le jdr en gén...
par Wenlock
30 Juil 2010, 14:56
 
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Fil : Créer un Story-games.com Francophone ?
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Tiens, c'est fou : moi quand je pense que quelqu'un manque de finesse, je dis qu'il manque de finesse (mais je suis sans doute une horrible brute). J'avais tendance à croire qu'on pouvait parler franchement entre adultes et que le jugement, aussi subjectif soit-il, avait son rôle à jouer dans la cri...
par Wenlock
04 Mars 2009, 15:22
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Discussion : de la potentialité artistique du JDR
Réponse(s) : 57
Consultation(s) : 33044

Je reviens après une longue absence du net (déménagement). Sébastien, par pitié, (c'est le modo qui parle) si tu veux poursuivre cette discussion, défais-toi des "ampoulé", "verbeux" et autres qualificatifs dédaigneux adressés à l'auteur du sujet (moi). Tu me vois fort marri mais...
par Wenlock
27 Fév 2009, 17:24
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Discussion : de la potentialité artistique du JDR
Réponse(s) : 57
Consultation(s) : 33044

Malheureusement, et je conçois fort bien comme ça faciliterait a communication avec les masses, ce qui est accessible pour un étudiant en philo n'est pas pour autant "grand public". Le club des 5, c'est un peu passé de mode mais à la limite : oui, c'est nettement plus "grand public&qu...
par Wenlock
17 Fév 2009, 02:06
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Discussion : de la potentialité artistique du JDR
Réponse(s) : 57
Consultation(s) : 33044

Non, je suis désolé mais il ne faut pas confondre les bonnes intentions de l'universitaire et la réalité des faits : "L'existentialisme est un humanisme" n'est pas un texte grand public. En fait, une majorité des gens qui aiment lire et portent un relatif intérêt à la philo (j'entends : so...
par Wenlock
16 Fév 2009, 22:41
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Discussion : de la potentialité artistique du JDR
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