Le principe tient en trois lignes : + un pouvoir, c'est un mot-clef de domaine (fortitude, célérité, potence, obfuscate, thaumaturgie, chat, mort, feu, ombres, vol, médium, animiste, prêtre catholique, etc.). + les pouvoirs vont de 0 à 5. La progression de la puissance est assez forte. Un niveau 5 e...