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Re: [Icons] Un super jeu pour super héros ?

Salut Alex Ne te fais pas de soucis pour le temps de réponse, le but n'est pas de stresser les participants plus que nécessaire. Poster un rapport de partie et y revenir plus tard pour continuer la discussion est parfait, peu importent les délais. Il semblerait d'après ce que toi et Jorune dites, la...
par Christoph
28 Juil 2012, 18:41
 
Forum : Parties
Fil : [Icons] Un super jeu pour super héros ?
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 7374

Re: S/lay w/me, ma première (demi) partie...

Hello Voici les rapports de partie S/lay w/me publiés à ce jour sur ce forum (trouvés grâce à la fonction de recherche en haut à droite du site) : ⋅  [S/lay w/me] Contrôle partagé et crédibilité ⋅  [S/Lay w/Me] La partition du léviathan ⋅  [S/Lay w/Me] Story Game ou JdR...
par Christoph
28 Juil 2012, 16:19
 
Forum : Parties
Fil : S/lay w/me, ma première (demi) partie...
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 6770

Re: [Fluide] Troisième Test, les graines de la discorde

Salut Laurent

Merci pour tes bons mots au sujet du forum, ça fait du bien de le lire !

Est-ce que tu es content de ce que tu as obtenu sur ce fil ou te reste-t-il des questions ouvertes en rapport avec cette partie et tes buts ?
par Christoph
27 Juil 2012, 10:04
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Fluide] Troisième Test, les graines de la discorde
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 3183

Re: S/lay w/me, ma première (demi) partie...

Hello Jonathan Super ce rapport, j'adore ce jeu ! Ça m'a l'air d'avoir été une très belle partie ! Et c'est vrai que le couple homosexuel est un joli geste contre les stéréotypes, sans rien ôter à l'esprit héroïque de l'histoire . Le monstre a, dans mes parties, déjà plusieurs fois été multiple (en ...
par Christoph
27 Juil 2012, 10:01
 
Forum : Parties
Fil : S/lay w/me, ma première (demi) partie...
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 6770

Re: Computer (projet jdr)

Salut Quand je demande le prénom, ça peut aussi être le diminutif, ou un surnom par lequel tout le monde t'appelle. C'est ce par quoi je t’appellerais si nous étions dans une discussion face à face, sachant que je trouve absurde d'appeler les gens par leurs pseudos internet. Tu as le droit de rester...
par Christoph
26 Juil 2012, 18:10
 
Forum : Idées
Fil : Computer (projet jdr)
Réponse(s) : 9
Consultation(s) : 6528

Re: [DitV] gestion du temps

Hello

N'importe quel conflit, avec ou sans ces deux techniques (flashback et défilement du temps). C'est ton fil, c'est ton expérience, pas celle de quelqu'un d'autre, qui compte.
par Christoph
22 Juil 2012, 11:58
 
Forum : Hors-sujet
Fil : [DitV] gestion du temps
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 6761

Re: Computer (projet jdr)

Salut Goukisana, soit le bienvenu ! Peut-on t'appeler par un prénom ? Moi c'est Christoph et je suis le modérateur du forum. J'interviens parce que ton dernier message ressemble à un rapport détaillé de la progression de la création. Ce site n'est pas prévu pour faire ça. Les détails demandent effec...
par Christoph
21 Juil 2012, 20:43
 
Forum : Idées
Fil : Computer (projet jdr)
Réponse(s) : 9
Consultation(s) : 6528

Re: [DitV] gestion du temps

Salut Les exigences de cette rubrique sont que tout fil de discussion s'ouvre avec un extrait de partie (réel, non inventé pour l'exemple), même bref. Si tu pouvais nous décrire un conflit que vous avez joué, ce serait idéal pour rebondir et ça me permettrait de te donner très facilement des pistes....
par Christoph
21 Juil 2012, 12:36
 
Forum : Hors-sujet
Fil : [DitV] gestion du temps
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 6761

Re: Critiques de Prosopopée

Hello Voici une liste de comptes rendus de parties de Prosopopée , dans l'ordre anti-chronologique. Je note ceux que je trouve accessibles en italique (ceux hors silentdrift ont tendance à être un cran plus abordables encore), les autres sont plutôt théoriques/techniques (je n'ai pas mis les rapport...
par Christoph
13 Juil 2012, 15:49
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Critiques de Prosopopée
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 22765

Re: [Icons] Un super jeu pour super héros ?

Salut Nemephis, sois le bienvenu ! Par quel prénom peut-on t'appeler (pas obligatoire) ? Pourrais-tu nous donner un ou deux cas d'utilisation de points de Ténacité dans votre partie, stp ? Je ne vois pas comment la Ténacité permet de donner plus de maîtrise sur la narration. En quoi est-ce le cas, p...
par Christoph
12 Juil 2012, 21:21
 
Forum : Parties
Fil : [Icons] Un super jeu pour super héros ?
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 7374

Re: Jeux narrativistes, un terme galvaudé

Hello Fréd' J'ai essayé de retourner ton message dans tous les sens que je pouvais, mais je n'arrive pas à en faire sens. Quel est ton propos et où veux-tu en venir ? J'ai l'impression que Anzieu et Martin parlent de tout autre chose que ce dont parle le GNS. Puisque tu intègres des scientifiques da...
par Christoph
27 Juin 2012, 09:34
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Jeux narrativistes, un terme galvaudé
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 8343

Re: Jeux narrativistes, un terme galvaudé

Hello Si je peux juste profiter de ce fil pour faire une recommandation : à chaque fois que l'on veut rapporter les propos de Ron, Vincent, ou qui que ce soit, mettez juste une référence (un lien, quoi). En français, je vous recommande chaudement la traduction par PTGPTB de GNS and Other Matters of ...
par Christoph
25 Juin 2012, 13:54
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Jeux narrativistes, un terme galvaudé
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 8343

[DitV] Retour à Tower Creek

Hello Par hasard, j'ai eu l'occasion de jouer le village Tower Creek décrit dans le bouquin de Dogs in the Vineyard hier soir avec Sylvie et mon frère Florian, qui voulaient découvrir ce jeu. Ce rapport est écrit dans l'optique d'ajouter de l'eau au moulin dans le questionnement récent de Frédéric ....
par Christoph
17 Juin 2012, 17:30
 
Forum : Parties
Fil : [DitV] Retour à Tower Creek
Réponse(s) : 1
Consultation(s) : 2164

Re: [Dés de Sang] Sine Ciné Si né mât.

Hello Grégoire Juste pour être sûr d'avoir bien compris : la menace c'étaient deux tueurs psychopathes en liberté ? Comment ont-ils été révélés en cours de partie, progressivement comme dans un film d'horreur classique, avec des confrontations intermédiaires, ou juste à la fin, après que vous ayez p...
par Christoph
16 Juin 2012, 12:46
 
Forum : Parties
Fil : [Dés de Sang] Sine Ciné Si né mât.
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 3883

Re: [Org] Comment créer votre jeu de rôle

Salut Fabien

C'est un super rapport de partie, mais il est extrêmement impressionnant. Je ne sais pas bien par où le prendre. Est-ce que tu as une question pour le développement de ce jeu, ou est-ce que tu gères et c'est à prendre comme un compte-rendu ?
par Christoph
16 Juin 2012, 12:19
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Org] Comment créer votre jeu de rôle
Réponse(s) : 2
Consultation(s) : 3946
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