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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

beaucoup de points abordés, je vois des points à préciser. Voici mon analyse actuelle Le joueur est le gardien des actions de son personnage, de la manière d'effectuer les actions dans le monde et des "séquelles"/dépense des XP qu'il s'inflige. Il est aussi responsable de l'image que va se...
par chestel
26 Fév 2012, 15:52
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

Frédéric,ton intervention, bien épaulée par Fabien, m'a fait faire un progrès décisif sur la création de personnage http://www.pandapirate.net/casus/viewtopic.php?f=26&t=19668 et peut être la représentation http://www.pandapirate.net/casus/viewtopic.php?f=32&t=18264&start=30 Tu as soulev...
par chestel
22 Fév 2012, 18:24
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

Pour la première partie, pour humaniser le patient, ne vaudrait-il pas mieux que les personnages puisse discuter avec le patient et comprendre directement son problème ? Il ne paraîtra que plus important ainsi. c'était comme ça lors des premières parties. le problème, c'est que cette phase a tendan...
par chestel
09 Fév 2012, 22:06
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

sérieux était opposé à délirant et n'est pas le bon terme alors, disons normal et réaliste, comme notre monde réel. Plus le monde intérieur s'éloigne de la normalité, plus le Patient est dérangé dans le monde réel. Ce fil est extrêmement important pour moi : Chestel est une intuition que je n'arrive...
par chestel
28 Jan 2012, 00:26
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

Merci Fred et Fabien, effectivement, je dois faire attention à ce point et ne pas aller trop loin : humour, oui, délire non. J'ai eu des tables délirantes,grâce à la téléperception il y a un effet d'entrainement et après cette phase de délire, les joueurs reviennent au vrai valeurs : par contre je m...
par chestel
27 Jan 2012, 20:04
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

Il y a de bons moyens de garantir une bonne crédibilité aux parties, si ça t'intéresse, je peux développer ce point. effectivement, ça m'intéresse. La crédibilité est indispensable car le garde fou du jeu, qui empêche de partir en n'importe quoi, est que les Joueurs veulent soigner le Patient en lu...
par chestel
26 Jan 2012, 21:40
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

[quote="Frédéric"Je trouve que l'idée des conséquences psychologiques est géniale, maintenant, en pratique, ça dérive sur des choses assez décevantes : dès qu'il y a du feu on va se trouver avec un pyromane, dès qu'il y a un vol, on va engendrer un cleptomane etc. On risque plus de poncer ...
par chestel
14 Jan 2012, 19:47
 
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Re: La méthode du docteur Chestel – critique

Bonsoir Frédéric merci de ta critique, bien étayée ce qui me permet de voir les points à améliorer. Je suis preneur de critiques de ce style car depuis 20 ans que je fais jouer ce jeu, j'ai élagué pas mal de problèmes, sans m'en rendre compte, ce qui ne facilite pas le travail de reécriture. Chestel...
par chestel
12 Jan 2012, 20:09
 
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Re: La méthode du Docteur Chestel v2

OK, je vois mieux ta pensée. Je n'avais pas vu le truc de l'interaction Soigneur/Masque Patient/Intracos, mais c'est très intéressant. Le système de création de perso de Capes qui imbrique deux "visions" du perso me semble excellent de simplicité. comment l'adapter, je ne vosi pas encore, ...
par chestel
24 Déc 2011, 11:11
 
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Re: La méthode du Docteur Chestel v2

J'aime bien tes explications sur la Méthode. je travaille justement les aspects interactions soigneur /masque/intracos/patient, et je cherche un méncanisme qui facilite ou élimine mécaniquement le besoin du MJ de juger la situation, tandis que l'interprétation restera soit l'apanage du MJ, soit cell...
par chestel
23 Déc 2011, 17:03
 
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Re: La méthode du Docteur Chestel v2

Que de volontaires ! je suis sur Paris, j'ai des scénarios à la pelle, dont des inédits et Chestel étant un format court, 2-3 heures suffisent (mais on peut faire plus). J'ai relu The Pool et l'idée de"parier" des dés ne me plait pas. J'ai repensé à ma partie de Prosopopée (ancienne versio...
par chestel
18 Déc 2011, 15:07
 
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Re: La méthode du Docteur Chestel v2

Mauvais plan : j'ai découvert Minecraft, je crois que ma productivité va chuter...Désolé pour le retard. d'un autre coté, j'ai un peu réfléchi quand même . @Lionel : tu peux m'appeler Docteur, Chestel ou Daniel, pas de problèmes. Merci de ton retour et de ton enthousiasme. J'aimerais (merci Brand) q...
par chestel
16 Déc 2011, 23:37
 
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Re: La méthode du Docteur Chestel v2

Merci Frédéric Je pense qu'on peut redistribuer beaucoup de rôle du MJ, qui devra quand même être présent avec peut être un droit de véto et de surprise et un devoir d'animation - la création du dossier du Patient - la résolution (même si l'empathie fait que les joueurs ont tendance à être plus cool...
par chestel
11 Déc 2011, 16:34
 
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Re: La méthode du Docteur Chestel v2

bonjour, je m'appelle Daniel et je suis le créateur du jeu. Je ne travaille pas pour une maison d'édition et effectivement, je compte repenser le jeu. Je n'ai pas encore d'idée sur l'avenir (publié en papier, électronique, offert ou payant). C'est un jeu que je pratique encore pour le plaisir, depui...
par chestel
10 Déc 2011, 12:39
 
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La méthode du Docteur Chestel v2

Dans la Méthode du Docteur Chestel, les joueurs interprètent des Masques qui vont, par leurs actions, modifier le monde intérieur du Patient, son Intracos, pour guérir le Patient de ses problèmes mentaux. Par exemple, un homme politique a tendance à agresser les femmes de chambre.Dans son univers me...
par chestel
07 Déc 2011, 21:49
 
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