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Re: Une Vie de Rêve

J'ai pas du être clair... Je ne parlais pas de faire jouer une vie "ordinaire" voir banal aux joueurs pendant une partie. Mon propos était censé "valorisé" l'idée d'une vie de rêve (VdR). En effet VdR vous offre aussi la possibilité de réfléchir sur les mondes virtuels et entre a...
par VilainBarbu
19 Mai 2010, 12:16
 
Forum : Idées
Fil : Une Vie de Rêve
Réponse(s) : 11
Consultation(s) : 2768

Re: Une Vie de Rêve

Merci à tous pour votre participation, et je suis désolé de répondre aussi tard. Voici quelques précisions et réponses : Réponses sur l’intérêt du jeu : - Quels attraits pour les joueurs ? « Une Vie de Rêve » propose de jouer dans deux univers aux cours d’une partie, personnellement je trouve ça trè...
par VilainBarbu
18 Mai 2010, 18:40
 
Forum : Idées
Fil : Une Vie de Rêve
Réponse(s) : 11
Consultation(s) : 2768

Une Vie de Rêve

Je vous présente ici une idée qui me trotte dans la tête depuis quelques temps, l'idée était de m'en servir pour écrire une longue histoire mais je pense qu'un jeu de rôle serait plus amusant. Un homme (ou femme) "ordinaire" vit tranquillement dans notre monde moderne et en parallèle de tr...
par VilainBarbu
05 Mai 2010, 21:14
 
Forum : Idées
Fil : Une Vie de Rêve
Réponse(s) : 11
Consultation(s) : 2768

Re: Déchéance

Je réponds tard (désolé, je passe pas souvent en ce moment), l'idée me paraît assez glauque mais très intéressante! Cela dit je voyais bien des scènes s'enchaîner comme dans "Chute Libre" (Réal Joel Schumacher, interprété par Michael Douglas en 1993), du coup de folie chez l'épicier chinoi...
par VilainBarbu
25 Avr 2010, 20:40
 
Forum : Idées
Fil : Déchéance
Réponse(s) : 24
Consultation(s) : 6786

Re: Première partie de Mon Jouet, Mon Héros!

Tout d’abord, je vous demande pardon pour une réponse si tardive, un emploi du temps très chargé ma contraint à repousser ma réponse toujours plus tard… Pour la durée de la partie, il s’agissait d’un test en vue d’une présentation pour la convention de la guilde, donc la durée devait à mon sens corr...
par VilainBarbu
07 Avr 2010, 23:04
 
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Fil : Première partie de Mon Jouet, Mon Héros!
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Première partie de Mon Jouet, Mon Héros!

Première partie de « Mon Jouet, Mon Héros ! » : 3 joueurs sur 5 avaient déjà préparé leur fiche et 4 d’entre eux avaient emmené leur jouet avec eux, en clair j’étais attendu. Un tel investissement de la part des joueurs fait toujours plaisir mais augmente la pression. Le scénario était basique : A l...
par VilainBarbu
25 Mars 2010, 19:44
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Première partie de Mon Jouet, Mon Héros!
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 1150

Re: [Émotion] conflits avec ou sans articulation d'actions

En premier lieu, j'ai énormément apprécié la dernière partie d'émotion. Le système m'était totalement inconnu et j'ai eu un gros temps d'adaptation. La combinaison des traits, de la jauge émotionnelle et du pouvoir pour résoudre un conflit est dynamique et plaisante à jouer, surtout dans la justific...
par VilainBarbu
09 Mars 2010, 22:43
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Émotion] conflits avec ou sans articulation d'actions
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Consultation(s) : 629

Re: Droits d'auteurs?

Je vous remercie pour ces réponses et suite au message de Démiurge, je me suis promené sur le site de la BnF. De ce que j'en ai compris, le fait d'accomplir un dépôt légal ne permet pas pour autant d'avoir l'attribution de la propriété intellectuelle sur ce qui a été déposé, mais peu aider en cas de...
par VilainBarbu
17 Fév 2010, 00:55
 
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Fil : Droits d'auteurs?
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Consultation(s) : 1937

Re: Droits d'auteurs?

Pour compléter ma première question: J'ai rédiger deux petits jeux "Entomo" et "Mon Jouet, Mon Héros!" (rien d'aussi abouti que les jeux de Démiurges) et je ne crains pas vraiment qu'une maison d'édition de Jeux de Rôles s'intéresse vraiment à ce que je fais. Ceci dit comme ils s...
par VilainBarbu
15 Fév 2010, 13:42
 
Forum : Publication
Fil : Droits d'auteurs?
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 1937

Droits d'auteurs?

Bonjour, Je me rend compte que je ne me suis pas encore présenté dans les règles. Je m'appelle Cédric, guildien poitevin (encore un! ... et oui, hélas...) et je fais du JdR depuis bientôt 25 ans (non, ce n'est pas une faute de frappe). J'ai plusieurs questions à poser et cette section est la plus ju...
par VilainBarbu
15 Fév 2010, 12:04
 
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Fil : Droits d'auteurs?
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Consultation(s) : 1937

Re: [Emotion] Pas d'enjeu = une partie plate

Les compteurs sont à mon sens plus une facilité qu'autre chose, mais si la jauge fonctionne bien tant mieux. La dernière idée est que tes émotions, par rapport à une situation, varie selon ton entourage. Je te donne un exemple (personnel forcément), je connais olivier depuis plus de 20 ans et depuis...
par VilainBarbu
09 Fév 2010, 01:39
 
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Fil : [Emotion] Pas d'enjeu = une partie plate
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Consultation(s) : 1754

Re: [Emotion] Pas d'enjeu = une partie plate

Finalement, j'ai réussi à me connecter. Non y'a pas de bug, je suis juste long à la détente... Pour en revenir aux choses sérieuses, je disais donc que si tu veux que les joueurs s'approprient les émotions des personnages (qui ne sont pas forcément celles des joueurs), l'idéal est de trouver un moye...
par VilainBarbu
01 Fév 2010, 18:01
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Emotion] Pas d'enjeu = une partie plate
Réponse(s) : 9
Consultation(s) : 1754

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