Dans beaucoup de jeux traditionnels, on résout des « tâches » (grimper une falaise) qui se résolvent soit en un seul lancer de dé, soit en « lance-jusqu'à-ce-que-tu-échoues » (enfin, après trois-quatre lancers, si le joueur réussit, ça lui est finalement quand même accordé). [snip] Et en fait, ce n...