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Re: [Présentation] Une histoire de famille

J'aime le principe de "confiance", car dans n'importe quel jeu, c'est la base. Les règles les plus complexes ne peuvent empêcher les tricheurs/abuseurs. Donc autant en rester à l'essentiel!
par Florian
19 Déc 2011, 23:10
 
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Fil : [Présentation] Une histoire de famille
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Re: [Présentation] Une histoire de famille

Salut Phillippe, Sympa la description de cette scène. En effet, je trouve aussi que les plus beaux moments de JdR sont quand des éléments au départ sans lien apparent s'interconnectent de façon plausible et naturelle. S'il y a un moyen de provoquer ça, je ne suis pas détenteur du secret. C'est simpl...
par Florian
18 Déc 2011, 18:20
 
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Fil : [Présentation] Une histoire de famille
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Consultation(s) : 8708

Re: [L'ombre du passé] Traque au nécromancien

Hello Christoph, Pas de soucis pour le délai de réponse, y avait pas le feu au lac! Et comme ces temps j'ai pas eu l'occasion pour remastériser une partie... Je crois en effet que t'as mis le doigt sur le vrai problème de ma gestion de l'échec. En effet, je ne voulais pas bloquer les joueurs, mais l...
par Florian
03 Déc 2011, 00:03
 
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Fil : [L'ombre du passé] Traque au nécromancien
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Re: [L'ombre du passé] Traque au nécromancien

Hello, La marche forcée, c'était une idée de Lionel. Il voulait par là montrer un aspect de son personnage, un peu inhumain, froidement efficace, insensible aux douleurs de la vie... (qui corresponde à une image qu'on pourrait se faire d'un prêtre de la mort). Au début, je ne voyais pas d'inconvénie...
par Florian
06 Nov 2011, 17:53
 
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Fil : [L'ombre du passé] Traque au nécromancien
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Re: [Divers jeux] Bon et mauvais MJ

Je ne suis encore pas un vieux routard des JdR, peut-être les rolistes plus expérimentés me reprendront sur un certain nombre de points. Pour moi, la fonction principale d'un univers est de faire rêver. A partir du moment ou je me surprend à rêvasser d'un univers un peu à tout moment de la journée, ...
par Florian
23 Oct 2011, 23:40
 
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Fil : [Divers jeux] Bon et mauvais MJ
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Re: [L'ombre du passé] Traque au nécromancien

Hello, D'une façon ou d'une autre, c'est clair que j'allais finir par leur laisser trouver la cachette, mais je voulais pas rendre la tâche facile. Ils étaient 3, dont 2 qui avaient chacun leur idée pour y parvenir en solo. C'est pourquoi j'ai décidé de les faire lancer les dés, par souci d'équité. ...
par Florian
21 Oct 2011, 21:41
 
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Fil : [L'ombre du passé] Traque au nécromancien
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[L'ombre du passé] Traque au nécromancien

Voici le rapport d'une partie qui s'est déroulée chez Lionel Jeudi soir. J'étais MJ, et Lionel, Sophie et Edouard joueurs. Je vais d'abord faire un résumé de la partie et revenir sur un passage particulier où il y a eu un petit accrochage. Rien de bien grave, et après en avoir discuté entre nous on ...
par Florian
15 Oct 2011, 13:20
 
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Fil : [L'ombre du passé] Traque au nécromancien
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Re: [Divers jeux] Bon et mauvais MJ

Exemple : Je vous garanti que lorsque mon voisin de table m'a raconté comment le meneur a détruit un groupe qui s'était aventuré dans une forêt (terrain de jeu d'un lupin) après avoir été avertis qu'il était était dangereux Bon... Ils avaient été avertis... C'est une autre chose que de se faire tue...
par Florian
16 Sep 2011, 19:22
 
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Re: [Divers jeux] Bon et mauvais MJ

Nous sommes morts parce qu'on a fait le mauvais choix, c'était assez nul car nous n'avions pas vraiment de visibilité sur ce qui nous attendait, on a choisi à l'aveugle. Dans ma vision de ce qu'est un bon MJ, c'est au MJ de faire une entorse au scénario tout préparé dans un cas comme ça. Au final, ...
par Florian
11 Sep 2011, 09:35
 
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Fil : [Divers jeux] Bon et mauvais MJ
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Re: [L'ombre du passé] Recherche de relecteurs

Merci Guillaume, pour la suite, on s'arrange par mp / e-mail.

Fabien, aucun souci! c'est mieux de dire "je peux pas" que dire "Oui oui oui, donne-m'en" et de rien faire (c'est du vécu). Bon courage à toi aussi!
par Florian
04 Sep 2011, 10:09
 
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Fil : [L'ombre du passé] Recherche de relecteurs
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[L'ombre du passé] Recherche de relecteurs

Certains d'entre vous ont plus ou moins suivi l'évolution de la traduction de The Shadow of Yesterday. Actuellement, la traduction brute est faite à plus de 90%. Environ la moitié du texte a été relu avec la collaboration de ptgptb . Ce travail de relecture est indispensable pour avoir un produit fi...
par Florian
02 Sep 2011, 19:30
 
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Re: [A Penny for my Thoughts] Les exigences du jeu

Les situations décrites me rappellent un peu ce que j'ai vécu en jouant à My Life with Master . Ma première expérience de ce jeu était une partie "fraternelle", Christoph faisait le MJ, les 2 petits frères les sbires. Je garde un excellent souvenir de cette partie, on avait des sbires qui ...
par Florian
30 Août 2011, 21:13
 
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Fil : [A Penny for my Thoughts] Les exigences du jeu
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Re: [l'ombre du passé] nouvelle mission & suite du voyage

@Paragon: si tu lis la description du monde, notamment des cultures Maldor, Ammeni et Zaru, il y a moyen de faire une mise en scène Post-Apocalyptique. Il est vrai que ce n'est pas ce qui ressort de nos parties. Certainement parce que je n'ai pas vraiment cherché à jouer là-dessus. C'est aussi une q...
par Florian
10 Août 2011, 19:14
 
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Fil : [l'ombre du passé] nouvelle mission & suite du voyage
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Re: [l'ombre du passé] nouvelle mission & suite du voyage

Encore une fois, merci Laurent pour ce rapport! Et merci aussi pour la sublime carte que t'as dessinée. Kudos! Concernant le combat, je me demande en effet s'il n'est pas un peu simple de résoudre le tout sur un lancer de dé par adversaire. Ca dépend bien sûr du nombre de combats qu'on rencontre, et...
par Florian
08 Août 2011, 23:22
 
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Re: [l'ombre du passé] suite de notre première campagne

Tout d'abord, un grand merci Laurent d'écrire ces rapports à ma place! De mon côté, en tant que guide du jeu pour cette partie, voici ce que je peux en dire sur un plan technique: Durant cette partie, les joueurs ont vraiment commencé à se sentir à l'aise avec le système des clés, ils ont commencé à...
par Florian
19 Juin 2011, 20:43
 
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Fil : [l'ombre du passé] suite de notre première campagne
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