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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Podcast sympathique, Je ne connaissais pas les oeuvres. Le souci (et ce qui rend par conséquent ces podcasts un peu casse gueule) avec les définitions de genres, c'est que personne ne tombe d'accord: chacun, moi y compris, y va de sa propre définition. Le steampunk est de toute façon bel et bien une...
par Gnome (Maxime)
15 Fév 2013, 00:05
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Ah exact, Ender; j'ai lu les deux premiers tomes; et mon dossier en BD tourne autour d'une IA qui émerge un peu comme ça...sauf que ça fait beaucoup plus de grabuge, un peu comme un enfant gaffeur qui pourrait involontairement dérégler des centrales nucléaires et faire se percuter des avions en plei...
par Gnome (Maxime)
18 Déc 2012, 23:34
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Je me pose la question: est-ce que la chambre chinoise n'est pas la petite enfance, ou on apprend le langage? et même toute notre vie ou on apprend de nouveaux codes sociaux? A "comprendre" notre entourage, à interpréter leur comportement pour tenter d'en tirer ce qu'on désire (séduire sa ...
par Gnome (Maxime)
13 Déc 2012, 21:18
 
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Re: Sculpte-mondes, cherche testeurs

En complément de Mon post précédent, je viens de boucler la première version testable des règles de Sculpte-Monde, mon jeu d'uchronies technologiques et magiques Concernant les "candidatures" des playtesteurs, puisque ce fil leur est exclusivement dédié, autant en profiter, il peuvent tout...
par Gnome (Maxime)
11 Déc 2012, 21:58
 
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Re: Sculpte-mondes

Je crois bien avoir bouclé ma première version des règles.
Les fiches sont prêtes à être remplies, et il me faut un playtest pour continuer à avancer.
ça se passe sur ce fil.
par Gnome (Maxime)
11 Déc 2012, 21:46
 
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Re: Du Wargame vers le Dungeon Crawling

Intéressant également car quand je me dis que la mise à mort ne devrait pas être l'état "par défaut" d'un adversaire neutralisé quel que soit le JDR. Même si je suis adulte, j'ai de plus en plus de mal à m'identifier à des "héros" qui pillent et massacrent tout sur leurs passage,...
par Gnome (Maxime)
10 Déc 2012, 21:25
 
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Sculpte-mondes, cherche testeurs

Bonjour Je pense parvenir très prochainement à une première version jouable, et je me demande donc si des testeurs sur Lyon peuvent se manifester de préférence par MP . Je serais disponible ce vendredi toute la journée et ce week end. Éventuellement je peux le faire la week end prochain, si certains...
par Gnome (Maxime)
10 Déc 2012, 19:46
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Bon podcast! C'est sympa de vous écouter faire le bilan, évoquer les solutions et les questions auxquelles vous pensez. sur le Metal et jdr ça m'intrigue, parce que comme je suis assez accoutumé à ce style musical je le trouve trop rythmé pour créer de l'angoisse. quoique j'avais lu quelque part q'u...
par Gnome (Maxime)
29 Nov 2012, 22:44
 
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Re: Sculpte-mondes

Les joueurs ont pour rôle d'interpréter leur personnage, et ses action en faveur du groupe; mais également ses tentatives pour accomplir ses ambitions personnelles. je réfléchis d'ailleurs à ce que chaque joueur est une ou deux personnes chères à ses yeux dont un autre joueur fait 'interprétation, a...
par Gnome (Maxime)
17 Nov 2012, 21:23
 
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Re: Sculpte-mondes

Après quelques semaines bien occupées, je met en forme les idées discutées dernièrement dans le fil. Nouvelle version du système de résolution les joueurs ont 4 espaces dans leur fiche : leurs motivations :ambition personnelle et objectif de groupe leur caractère leurs savoir-faire : des compétences...
par Gnome (Maxime)
11 Nov 2012, 12:01
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

À vrai dire, un plan d'émission = plus spécifique et des éléments plus concret c'est aussi important pour les autres podcasts généralistes: tu le disais toi même Romaric, lors du podcast art et jeu de rôle, que le débat commençait juste à décoller sur les dernières minutes du podcast. d'ailleurs il ...
par Gnome (Maxime)
10 Nov 2012, 15:45
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Pour ça il aurait fallu plus de vieux routards, sans doute... En fait mon petit regret, rétrospectivement, c'est que mon intervention à la fin sur comment moi je présenterai un univers (de l'intention globale aux détails spécifiques destinés à exciter l'imagination du lecteur, et le pousser à imagin...
par Gnome (Maxime)
10 Nov 2012, 12:06
 
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Re: Sculpte-mondes

Effectivement il y a de très bonnes remarques et critiques... Concernant le système de résolution, il me semblait nécessaire d'en avoir un car ce projet se doit de rester un jeu de rôle immersif. Certes ta remarque comme quoi la difficulté modulable n'est pas nécessaire est exacte: un "super&qu...
par Gnome (Maxime)
20 Oct 2012, 10:42
 
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Re: Sculpte-mondes

Pour la création de l'histoire, les personnages choisissent un objectif commun (comme par exemple créer une république indépendante), et chacun un objectif personnel (fonder une famille, devenir une star, etc...) les deux étant destinées à tirailler le personnage lors des situations de crise grave. ...
par Gnome (Maxime)
16 Oct 2012, 20:24
 
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Re: Sculpte-mondes

Merci de réagir si vite. pour le choix du canon , mon projet n'a pas tant pour but de transmettre une vision que d'être un outil aussi ouvert que possible. le système de magie/technologie, par exemple, devrait être libre, ou en tout cas les règles devraient proposer plusieurs systèmes au choix, par ...
par Gnome (Maxime)
15 Oct 2012, 23:53
 
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