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Re: Nouveaux tableaux?

Je suis très satisfait de ce lieu qui servira presque certainement de cadre lorsque je jouerai ma prochaine partie de Monostatos en tant que MJ. Je suis néanmoins preneur de toute remarque servant à l'améliorer Le Sultanat de Salah al-Dîn le Munificent 1. Décrivez cinq sensations que donne le lieu, ...
par Chams (Fabien)
17 Déc 2012, 21:53
 
Forum : L'Alcyon
Fil : Nouveaux tableaux?
Réponse(s) : 12
Consultation(s) : 10950

Re: Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism

Je ne suis pas d'accord avec toi Fred mon incitation ne dit pas "évitez de lancer un Affrontement, sinon il avantagera l'ennemi". elle dirait plutôt "choisissez soigneusement le moment ou vous allez lancé un conflit, ne vous précipitez pas dans le conflit à chaque tableau" Je tro...
par Chams (Fabien)
13 Nov 2012, 19:23
 
Forum : L'Alcyon
Fil : [Bouture] Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 6995

Re: Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism

Je parle du tableau du joueur. En gros si tu es joueur et que durant TON tableau tu veux lancer un conflit, tu fais gagner un 1PP au MJ. Ce qui fait que si durant les deux tableaux JOUEURS 2 conflits sont lancés alors le MJ gagne 2PP. Fabien dis toi simplement qu'on essaye juste de réfléchir à comme...
par Chams (Fabien)
13 Nov 2012, 09:29
 
Forum : L'Alcyon
Fil : [Bouture] Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 6995

Re: Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism

Oui Fred le calcul cité est le bon 6PP pour les joueurs contre 4PP pour le MJ J'ai pensé à une règle variante pour équilibrer cela : « Lors de son Tableau, si le joueur choisit d'amorcer un conflit alors le MJ peut choisir de piocher 1PP » Pourquoi cette règle? D'une part parce que cela permettrait ...
par Chams (Fabien)
13 Nov 2012, 00:14
 
Forum : L'Alcyon
Fil : [Bouture] Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 6995

[Bouture] Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism

Je suis entièrement d'accord avec toi Fred optimiser les mécaniques n'est pas bénéfique à Monostatos. Ça pose selon moi un réel problème qui a été assez bien illustré lors de l'atelier du jeu de rôle spécial Monostatos. Guillaume Nocker avait à sa table deux joueurs que nous connaissions déjà dont l...
par Chams (Fabien)
11 Nov 2012, 20:58
 
Forum : L'Alcyon
Fil : [Bouture] Monostatos | Walk, don't run to conflict in gamism
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 6995

[Monostatos] Club Med Monostatos

Séance de Monostatos dans le cadre de l'atelier du JDR spécial Monostatos du samedi 3 Novembre 4 Joueurs : Chams (MJ)/ David Best (qui a déjà joué à des jeux indies (Capes/ Misery Bubblegum)/ Un couple de rôliste n'ayant jamais joué à des jeux indies. Durée de la partie : 4h avec présentation de l'...
par Chams (Fabien)
11 Nov 2012, 15:05
 
Forum : Parties
Fil : [Monostatos] Club Med Monostatos
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 5578

[A Penny for my Thoughts] VAMPIRE

Rapports de partie : « A penny for my thoughts » (pour une présentation du jeu voir ce rapport de partie hack « Vampire la Mascarade » Nous étions 3 joueurs moi (FAB) et 2 rôlistes expérimentés n'ayant jamais joué à de l'indie recruté sur le forum « opale roliste » (MDB et YAD) Durée de la partie : ...
par Chams (Fabien)
05 Fév 2012, 22:42
 
Forum : Parties
Fil : [A Penny for my Thoughts] VAMPIRE
Réponse(s) : 1
Consultation(s) : 1989

Re: [Zombie Cinéma] Indie of the Living Lead

ils avaient choisi de faire ce jeu "étrange", non ?). Pour être franc, je dois confesser que j'avais présenter le jeu comme "un jeu de zombies" sans en préciser l'exacte nature. Par soucis d'honnêteté j'avais tout de même mis un lien vers les règles. J'ai d'ailleurs été agréable...
par Chams (Fabien)
15 Jan 2012, 13:29
 
Forum : Parties
Fil : [Zombie Cinéma] Indie of the Living Dead
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 3466

[Zombie Cinéma] Indie of the Living Dead

Rapport de partie Zombie-Cinéma 10/01/2012. Partie proposée sur le forum « Opale rôliste » 5 joueurs (4 prévus au départ). Tous rôlistes confirmés; n'ayant, mis à part moi, peu ou jamais joué à des jeux indies Durée de la partie (avec explications des règles) : 3 heures. L'intrigue se passait à Par...
par Chams (Fabien)
13 Jan 2012, 22:01
 
Forum : Parties
Fil : [Zombie Cinéma] Indie of the Living Dead
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 3466

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