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Re: Les Ateliers Imaginaires

Content que ça plaise ! :)

Pour le forum lui-même, on a d'excellents modèles (concernant le fonctionnement, les règles et l'étiquette et j'espère qu'on saura leur faire honneur.
par Frédéric
13 Juil 2013, 21:19
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Les Ateliers Imaginaires
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Re: Les Ateliers Imaginaires

Ça y est, Les Ateliers Imaginaires sont ouverts ! http://lesateliersimaginaires.com/forum/index.php Un très grand merci à Benjamin (Darky) pour son excellent travail. Installez-vous confortablement dans le sofa, prenez-donc du thé ou quelque chose pour vous rafraîchir en participant aux échanges du ...
par Frédéric
12 Juil 2013, 11:16
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Les Ateliers Imaginaires
Réponse(s) : 34
Consultation(s) : 74833

Re: Les Ateliers Imaginaires

Je suis tout ouïes Guillaume (tu sais où me/nous contacter). ;)
par Frédéric
08 Juil 2013, 12:02
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Les Ateliers Imaginaires
Réponse(s) : 34
Consultation(s) : 74833

Re: Perdus sous la pluie : première partie test

Concernant la description du décor : Dans les vieux scénarios de l'Oeil noir, je me souviens de descriptions de pièces hyper pointues. Ça servait sans doute à limiter l'ajout de nouveaux éléments pouvant privilégier les joueurs ou le MJ d'un point de vue tactique (ah, non, tu ne peux pas t'accrocher...
par Frédéric
03 Juil 2013, 19:57
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Perdus sous la pluie : première partie test
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Fiche Tric Trac de Prosopopée

Prosopopée a enfin une fiche Tric Trac (il était temps) grâce à Pak Cormier (que je remercie) !
N'hésitez pas à cliquer sur les boutons, à mettre des commentaires ou des évaluations. ;)
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/prosopopee/infos
par Frédéric
03 Juil 2013, 13:36
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Fiche Tric Trac de Prosopopée
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Re: Perdus sous la pluie : première partie test

Ok, merci pour toutes ces précisions. Concernant les jetons, comme ça ressemble pas mal à ce que j'ai fait dans un de mes projets : Yôkai, je te conseille vivement de faire en sorte que la règle aille dans ce sens : "Événement fictif problématique --> retirer un jeton", plutôt que "Re...
par Frédéric
30 Juin 2013, 18:14
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Perdus sous la pluie : première partie test
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Re: Perdus sous la pluie : première partie test

Concernant le fait que les autres participants peuvent contrôler des choses échappant à la volonté du personnage : ses émotions, ses perceptions, etc. Je trouve ça excellent. Pour moi c'est une règle que l'on devrait appliquer dans beaucoup de JdR. Autres questions pour m'aider à comprendre le parta...
par Frédéric
29 Juin 2013, 21:11
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Perdus sous la pluie : première partie test
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Re: Les Ateliers Imaginaires

Détrompe-toi Mutos, le but des Ateliers Imaginaires, c'est aussi d'accueillir vos propres projets, questionnements et de favoriser les rencontres entre passionnés. Le but n'est pas tant de "sauver" nos rubriques d'auteur, ce qui n'était pas un pré-requis au départ du projet, mais de fusion...
par Frédéric
29 Juin 2013, 15:43
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Les Ateliers Imaginaires
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Re: Perdus sous la pluie : première partie test

Vivien : si je comprends bien, tu peux échapper au monstre, mais tu ne peux pas le faire tomber par la fenêtre de l'immeuble, lui mettre le feu ni le détruire ? Quand les personnages passent par une lucarne pour monter sur le toit, avez-vous employé les règles de résolution ? (d'ailleurs je ne me so...
par Frédéric
29 Juin 2013, 00:43
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Perdus sous la pluie : première partie test
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Re: Projet "La Pierre et le Sabre"

Salut Michaël, une chose me séduit énormément dans ton jeu, c'est l'idée que faire un duel de poterie ou tenter de cultiver un terrain inondable soient aussi importants (ou presque) qu'un combat à l'épée. J'apprécie la manière dont tu crées une progression des affrontements par des points de situati...
par Frédéric
28 Juin 2013, 15:53
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Projet "La Pierre et le Sabre"
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Re: Survie: troisième essai

Salut Benoit, au sujet de qui joue l'adversité, si les personnages des joueurs suivent tous un but commun, c'est délicat de leur demander tour à tour de mettre des embûches à ses alliés, ça crée des conflits d'intérêt. C'est un rôle qui fonctionne généralement mieux quand les intérêts de tous les jo...
par Frédéric
28 Juin 2013, 14:28
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Survie: troisième essai
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Re: Perdus sous la pluie : première partie test

Merci Steve pour ces précisions. Voici la manière dont je conçois ces questions de partage de narration en game design. Il faut définir : ⋅ Qui cadre la scène ? (décrire le lieu, qui est là et que se passe-t-il). ⋅ Qui joue l'adversité ? (qui pose des embûches, il peut s'agir de ...
par Frédéric
28 Juin 2013, 12:25
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Perdus sous la pluie : première partie test
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Consultation(s) : 108844

Re: Perdus sous la pluie : première partie test

Salut Vivien, je suis content de voir que ton projet mûrit et qu'il a passé l'épreuve du premier test avec succès ! Ton rapport de partie est très motivant en tout cas. Au sujet de ta question : "Le problème le plus important a été au niveau du partage : qui commence, à quel point on peut décri...
par Frédéric
27 Juin 2013, 13:37
 
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Fil : Perdus sous la pluie : première partie test
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Consultation(s) : 108844

Re: Limbic Systems - le blog théorique

Vivien : je pense prendre des jeux en exemple dans de futurs articles en tentant d'expliquer pourquoi ils génèrent ou pas du Positionnement.

Shiryu : Bien entendu ! Tant que tu ne copies-colle pas le texte intégralement, pas besoin de me demander (et ça me fait plaisir). ;)
par Frédéric
27 Juin 2013, 11:38
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Limbic Systems - le blog théorique
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Consultation(s) : 62584

Re: Limbic Systems - le blog théorique

Tant que ça permet de clarifier la position de Romaric dans le podcast (que je défends aussi d'une certaine façon). ;)
par Frédéric
26 Juin 2013, 19:11
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Limbic Systems - le blog théorique
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Consultation(s) : 62584
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