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Re: [Monostatos] Recherche relecteurs & testeurs

Je suis Monostatos avec grand interêt, donc je serai intéressé de faire une relecture si ça peut te rendre service!
par Gaël
04 Mars 2012, 02:28
 
Forum : Connexions
Fil : [Monostatos] Recherche relecteurs & testeurs
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 6132

Re: Bienvenue à Poudlard – Hybridation maximale

Avec cette partie, j'avoue avoir retrouvé le plaisir d'être spectateur et de s'immerger dans le monde partagé, sans pour autant être pieds et poings liés au moment de faire agir mon personnage. Les descriptions préparés par Frédéric (j'appelle ça des "cinématiques" en référence aux jeux vi...
par Gaël
24 Nov 2011, 02:05
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Bienvenue à Poudlard – Hybridation maximale
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 2661

Re: [Imaginarium] Trouver la thématique

Merci Fabien, les jeux que tu citent me paraissent très intéressant, en particulier "The Dreaming Crucible". Je vais voir si je peux me permettre de me procurer le jeu. Footbridge, je pense que grandir ne se résume pas simplement à une lutte entre rester dans l'imaginaire ou accepter la ré...
par Gaël
06 Nov 2011, 02:51
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Imaginarium] Trouver la thématique
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 1828

Re: [Imaginarium] Trouver la thématique

Le but est avant tout de présenter mon projet, mais je me dis que des idées de développement (des mécaniques à mettre en place dans les règles par exemple) pour la nouvelle thématique que je veux explorer pourrait m'être utile puisque c'est ce sur quoi je vais m'atteler pour le prochain playtest. Ma...
par Gaël
18 Oct 2011, 12:03
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Imaginarium] Trouver la thématique
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 1828

[Imaginarium] Trouver la thématique

Après un excellent début de partie de Remember Tomorrow, j'ai proposé à Lionel de faire un petit playtest de mon jeu «  Imaginarium  » (titre provisoire). Je savais par avance qu'il manquait de gros blancs dans les règles, mais je souhaitais vérifier que je me dirigeais bien dans la bonne direction....
par Gaël
17 Oct 2011, 12:01
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Imaginarium] Trouver la thématique
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 1828

Re: ATLAZ : Il faudrait oublier la licence

Je trouve que c'est très bonne chose que tu ai eu l'idée d'adapter la partie à ta sauce, pour éviter les impasses des JDR classiques. La question, c'est de savoir si tu veux en faire un JDR indé dans le sens de la définition d'indépendance, ou bien plutôt un jeu directement inspiré des jeux forgiens...
par Gaël
17 Août 2011, 18:13
 
Forum : Banc d'essai
Fil : ATLAZ : Il faudrait oublier la licence
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 6605

Re: Fermeture provisoire de Limbic Systems et Ibex

Je trouve également que c'est une bonne décision. Je n'ai jamais trop compris l'intérêt de ces rubriques par rapport aux rubriques générales du forum.
par Gaël
17 Août 2011, 17:50
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Fermeture provisoire de Limbic Systems et Ibex
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 1296

Re: A quoi servent les rapports de partie ?

C'est vrai que faire un rapport de partie est très long et c'est ce qui m'empêche de m'y coller la plupart du temps. Pourtant, après lecture de ton post, je prends conscience de la nécessité, y compris en tant que joueur, de partager son expérience du jeu de rôle sur silentdrift où l'échange avec le...
par Gaël
17 Août 2011, 17:49
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : A quoi servent les rapports de partie ?
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 2938

Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Comme je l'ai déjà dit sur le blog, je salue l'initiative de ce nouveau concept. J'ai également trouvé que la partie sur "est-ce un JDR?" était un peu longue. J'aurais aimé qu'on ait davantage d'exemples concrets, que ce soit au niveau du texte du jeu que de la partie qui a été jouée, afin...
par Gaël
06 Juin 2011, 16:03
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Blog de la Cellule et Podcasts !
Réponse(s) : 659
Consultation(s) : 176540

Re: Invitation des grands Sensiens (trouver une date)

Bien que je ne connaisse que très peu Sens, j'aurais beaucoup aimé me joindre à vous. Malheureusement, je serai en pleine saison de reportage photo de mariage. En revanche, si un autre évènement du même type s'organise cet hiver, je serai certainement davantage dispo.
par Gaël
06 Juin 2011, 15:56
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Invitation des grands Sensiens (trouver une date)
Réponse(s) : 68
Consultation(s) : 12625

Re: [En quête d'horizons] Histoires de famille

Un très beau playtest. Pour un premier, ça me semble effectivement prometteur ! Je ne suis pas certain d'avoir compris la mécanique des cartes, cependant je suis sensible aux mécaniques de description et du souvenir. D'ailleurs, pourrais-tu expliquer en détail comment les joueurs sont amenés à décri...
par Gaël
21 Avr 2011, 01:27
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [En quête d'horizons] Histoires de famille
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 1599

Re: En quête d'horizons

Content que mes réflexions te soient utiles ! J'ai fais une recherche rapide sur le road-movie , voici l'article wikipedia . Parmi les films que je connais et qui entrent dans la description que j'ai donné, il y a le très bon Dead Man, de Jim Jarmush ainsi que Trafic, de Jacques Tati. Mais il y en c...
par Gaël
13 Avr 2011, 02:21
 
Forum : Idées
Fil : En quête d'horizons
Réponse(s) : 9
Consultation(s) : 3721

Re: En quête d'horizons

Une idée très intéressante que celle-ci. Approcher la beauté par le voyage, c'est déjà une belle démarche en soi ! Tout ça me fait penser à diverses choses, qui pourrait peut être t'inspirer : - j'ai revu dernièrement les films "Lost in Translation" et "Marie-Antoinette" de Sofia...
par Gaël
12 Avr 2011, 03:28
 
Forum : Idées
Fil : En quête d'horizons
Réponse(s) : 9
Consultation(s) : 3721

Re: Meurtre; faire ressentir ce que ressent un meurtrier

Je n'ai pas vraiment de conseils à te donner d'un point de vue purement technique, mais je suis plutôt de l'avis de Frédéric vis à vis des lancers de dés, ça me paraît trop mécanique de jouer cette thématique sur du hasard. Mettre les joueurs devant des choix, éclairant des problématiques me semblen...
par Gaël
12 Avr 2011, 02:05
 
Forum : Idées
Fil : Meurtre; faire ressentir ce que ressent un meurtrier
Réponse(s) : 11
Consultation(s) : 3178

Re: [Démiurges] histoire conduite par les joueurs

En réalité, c'est moi qui est soulevé cette réflexion sur l'idée de construire une structure dramaturgique dans une partie de JDR. Je pense même que ça mérite un post à part entière, mais ça reste intéressant de voir si cela peut être adéquat pour un jeu comme Démiurges. Je suis parti du principe qu...
par Gaël
02 Fév 2011, 13:08
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Démiurges] histoire conduite par les joueurs
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 1204
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