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Je suis Julien. (j'interviens assez peu ici, donc autan le préciser). Concernant la structuration par scène, Christoph, tu pense à un système comme Sorcerer ou Zombies de Eero ou chaque joueur joue en gros chacun son tour en tête-à-tête avec le MJ ? J'ai l'impression que la structuration par scène, ...
par Silver (Julien)
02 Jan 2009, 16:06
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Azathoth] Règlements de compte à Chicago
Réponse(s) : 24
Consultation(s) : 19006

C'est pour moi le meilleur système qu'on ait utilisé pour du Cthulhu à ce jour. C'est mieux que du Pool et clairement (pas très dur) mieux que l'ancien Chaosium. J'ai l'impression que ça s'approche très clairement du système parfait pour ce que j'aime dans une partie de Cthulhu. Ca pousse les joueur...
par Silver (Julien)
15 Déc 2008, 00:47
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Azathoth] Sibérie, sous-marins nucléaires et eskimos
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 8243

Ah ben tu m'as devancé avec ton post Christoph, donc ce que je décris ici, c'est l'approche ludiste je pense. Si on considère D&D comme avant tout un jeu de simulation de combat, il me semble que les joueurs ont les moyens d'influencer sur la fiction. Si les règles sont bien appliquées, que les ...
par Silver (Julien)
16 Jan 2008, 14:11
 
Forum : Parties
Fil : Le système a bouffé mon protagonisme!
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 10470

Je me rappelle de la discussion, c'était effectivement assez chaud. Le problème à ce moment de la campagne, c'est qu'il devenait difficile de trouver des défis crédibles pour vos personnages qui étaient trop puissant. Je pense que la chute de dragon, c'est parce que j'arrivais plus vraiment à gérer ...
par Silver (Julien)
16 Jan 2008, 03:22
 
Forum : Parties
Fil : Le système a bouffé mon protagonisme!
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 10470

J'aime beaucoup l'idée du jugement et des gens qui doivent miser :-)
C'est d'ailleurs à un truc du style que je pensais, mais sans avoir réussi à l'exprimer clairement, quand j'ai parlé d'interrogatoire dans Aux Frontières de R'lyeh.
par Silver (Julien)
26 Août 2006, 17:52
 
Forum : Idées
Fil : Système de résolution par mise.
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 29556

Vu qu'après chaque jour d'école, les joueurs rechoisissent leurs jouets, il est évident que personne ne va reprendre le soldat de plomb me semble-t-il. C'est pour ça que je propose de rendre aléatoire la distribution des objets, ainsi un joueur peut se trouver dans une position de conflit entre les...
par Silver (Julien)
18 Juin 2006, 00:01
 
Forum : Idées
Fil : [Projet août] Enfants/jouets
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 3395

[Projet août] Enfants/jouets

Jeu prévu pour avoir plusieurs groupes. Chaque joueur incarne un jouet, chaque groupe un enfant. Le but des enfants est d'être aimés par la maîtresse. Chaque enfant est défini par une série de caractéristiques, qui ont une valeur de 0 à 5, exemples : ⋅ peur ⋅ nervosité ⋅&nbs...
par Silver (Julien)
17 Juin 2006, 23:23
 
Forum : Idées
Fil : [Projet août] Enfants/jouets
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 3395

(Julien c'est moi) J'ai donc participé aux deux premières parties de ce jeu qui m'a déjà conquis :-) La première partie était clairement trop grotesque et le huis-clos est vraiment nécessaire pour que les indices soient utilisables et que les développements tiennent la route. Concernant cette partie...
par Silver (Julien)
12 Mars 2006, 19:22
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Aux frontières de R'lyeh] playtest prometteur
Réponse(s) : 1
Consultation(s) : 5176

Les voyages 'pas chèrs' vers la lune bientôt possibles ?:
http://science.slashdot.org/science/04/ ... 34&tid=160

Ca peut peut-être te donner un peu d'inspiration :-D
par Silver (Julien)
13 Jan 2004, 22:11
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Les Voyages Spatiaux
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 14105

Voici une des toute première versions de la bibliothèque... Pour ma campagne dans un monde bizarre, j'ai déjà trouvé qq idées... Le monde a été crée par un malheureux apprentis magicien qui, a l suite d'une très très fausse manipulation a réussi a faire léviter un cylindre au beau milieu d'un biblio...
par Silver (Julien)
12 Jan 2004, 21:05
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Quelques idées en l'air...
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 2539

Quelques idées en l'air...

Voilà deux idées pas du tout développé, mais que je n'ai jamais appronfondies (et que j n'approfondirai certainement jamais ), donc si quelqu'un en a l'utilité, vous gênez pas pour l'utiliser . Cubic World C'est un univers formé de trois choses fondamentales : - Les cubes - Les 'ponts' - Les courant...
par Silver (Julien)
12 Jan 2004, 19:49
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Quelques idées en l'air...
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 2539

Ouai, effectivement, c'est pas très glorieux... Mais bon, si les gens réfléchissaient un minimum, ca irait mieux... Enfin bon, ils sont pas encore majoritaire (je parle de l'UDC, l'extreme droite). Ils ont deux sièges de plus que le Parti Socialiste, donc bon, c'est pas encore la peste brune. Mais c...
par Silver (Julien)
30 Oct 2003, 16:24
 
Forum : Développement
Fil : idée background (contemporain + magie)
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 23291

et mon perso n'est pas nécrophile...

Les Démons si !
ok, au revoir [] :oops:
par Silver (Julien)
10 Sep 2003, 22:48
 
Forum : Théories
Fil : Présentation du "background" d'Agone
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 4013

Présentation du "background" d'Agone

Ce n'est qu'une présentation, j'ai parfois pris des raccourcis , hein! 8-) Agone est un jdr med-fan, tendance renaissance-fantastique. Le monde sur lequel évoluent les joueurs s'appele "l'Harmonde". La création de l'Harmonde est une longue histoire, qui est détaillé dans les bouquins, mais que je ne...
par Silver (Julien)
10 Sep 2003, 13:26
 
Forum : Théories
Fil : Présentation du "background" d'Agone
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 4013

Pour le moral, si on utilise des "points de moral", on peut imaginer qu'ils sont susceptibles de descendre à la fin de chaque round. Ensuite, chaque combattant pourrait faire des actions presque gratuites (si elles sont gratuites, c'est trop simple) genre: pousser un cri de guerre, insulter un type,...
par Silver (Julien)
28 Août 2003, 19:53
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Considérations sur le combat
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 36141
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