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Re: [Initiatique] mélange de deux démarches gns

Oui exact ce qui me dérange c'est que je ne peut répondre à tout le monde d'un seul bloc (même après tentative de .doc, je me perd rapidement dans me sidées et les réorganisent tout le temps, bilan je ne produit rien) donc pour éviter ça je vais répondre à chacun un par un si cela ne dérange pas (mê...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
23 Nov 2009, 20:11
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Initiatique] mélange de deux démarches gns
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 1474

[Initiatique] mélange de deux démarches gns

Bonjour ^^, Après un temps d'absence assez notable (pas totalement finit d'ailleurs, je m'excuse pour les CRs de Sens mais va falloir attendre un peu) je vous post ici un rapport d'une partie jouée il y a un certain temps dans le cadre du jeux Initiatique Participants : Cinq joueurs d'association do...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
30 Oct 2009, 13:15
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Initiatique] mélange de deux démarches gns
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 1474

Re: (Réflexions avec clavier mort avant rapport de partie)

*erreur de communication* Je m'excuse Fred en effet le mot est bien trop fort (il se voulait humoristique à la base et aurait du être suivit d'un : [^^], mais le temps de m'en appercevoir il était déjà trop tard. Promis je ferais plus attention la prochaine fois ^^'. J'attends l'arrivée de mon clavi...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
09 Oct 2009, 18:44
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : (Réflexions avec clavier mort avant rapport de partie)
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 3735

(Réflexions avec clavier mort avant rapport de partie)

Bon en attendant le rapport de partie que je promet depuis perpette la galette ^^ (donc en fait en attendant que j'ai un vrai clavier sous la main) je post ici les dernières grosses réflexions majeures que j'ai eut sur Sens le jdr. Je m'excuse de ne pas scinder le sujet en plusieurs topic mais cela ...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
08 Oct 2009, 02:14
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : (Réflexions avec clavier mort avant rapport de partie)
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 3735

Re: [bestYoles] Caractéristiques

Je pense entrevoir ton problème Shamzam au sujet du nommage des caractéristiques, je propose ici une petite histoire qui m'est arrivé il y a peu si elle peut t'aider tu me dit si je me goure totalement : Dans mon projet mêlant Ludisme et Simulationniste durant le premier test les personnage étaient ...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
14 Sep 2009, 08:42
 
Forum : Idées
Fil : [bestYoles] Caractéristiques
Réponse(s) : 31
Consultation(s) : 9581

Dans la première partie le mode Simulationniste est maître à bord d'où le fait que pour le moment rien dans ce Cr ne dénote de la particularité (j'hésitais à vous faire ce CR et attendre d'avoir pu tester la seconde partie qui elle est divisé selon les mode gns, mais j'ai pensé qu'une mise en bouche...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
04 Sep 2009, 19:35
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Inititatique] Premier playtest (partie introductive)
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 1935

[Inititatique] Premier playtest (partie introductive)

Voilà j'ai fais le playtest (hier) de la partie introductive d'un projet totalement délirant ayant les objectifs suivants : - sur le plan "technique" le jeu se veut un jeu proposant deux démarches créatives (Sim et Lud) avec des drifts clairement indiqués entre les deux, le but étant de fa...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
04 Sep 2009, 16:25
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Inititatique] Premier playtest (partie introductive)
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 1935

Je n'ai pas pu faire de playtest depuis la dernière partie donc je prend volontiers tes remarques s'il y en a ^^. Le fil sert principalement à montrer mes premières impressions sur mon premier test. Durant ce dernier je ne cherchais pas à cibler des problèmes spécifiques (au prochain playtest si cep...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
20 Août 2009, 17:54
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Humanydyne - Like] Teste d'une refonte du système
Réponse(s) : 10
Consultation(s) : 2668

Hello Fred. Je pense comprendre ce que tu veux dire, je pose ici une chose dont je t'avais parlé par msn (et les conclusion que j'en avait tiré) histoire d'apporter du grain à ton moulin et éventuellement donner plus de matière aux autres intervenants. Si je me trompe reprend moi ^^. Comme je t'avai...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
03 Août 2009, 12:29
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Bienvenue à Poudlard] Prémisse et démarche créative
Réponse(s) : 14
Consultation(s) : 3265

En fait la modélisation se veut "bas de gamme", on fait de la psychologie de gare, c'est pas grave tant que c'est suffisant pour avoir la classe, pas la peine de faire des scénario à fort tendance dilêmique comme psychodrame, la démarche reste sim ^^. Il faut avouer que je suis encore auss...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
02 Août 2009, 16:16
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Humanydyne - Like] Teste d'une refonte du système
Réponse(s) : 10
Consultation(s) : 2668

[Humanydyne - Like] Teste d'une refonte du système

0 Introduction A force de modifier le système du jeu, et le background, je m'approche dangereusement de l'état ou je pourrais passer du côté jdr-indépendant (le système étant maintenant plus que fortement changé, le background n'ayant plus guère que quelques vagues similitudes) d'où le fait d'avoir...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
02 Août 2009, 07:42
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Humanydyne - Like] Teste d'une refonte du système
Réponse(s) : 10
Consultation(s) : 2668

Pour moi (et pour avoir fait les deux activités, dont l'une : théâtre, depuis un bon moment : neuf ans) il y a une différence fondamentale entre théâtre et jeux de rôle : Au théâtre il y a des acteurs et des spectateurs En jeu de rôle (classique) il n'y a que des joueurs (le maître de jeu est un jou...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
30 Juil 2009, 14:51
 
Forum : Idées
Fil : Jeu de rôle théâtral
Réponse(s) : 11
Consultation(s) : 4997

Compris si cela peut t'aider cette approche est un approche totalement simulationniste du jdr (soucis de la cohérence entre toute les parties : personnage/univers/couleur et questionnement). Normalement metre au point de manière clair permet de regler pas mal de problème, je sais que tu joue très sy...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
27 Juil 2009, 01:41
 
Forum : Parties
Fil : Un souci de Metajeu ?
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 5954

La solution se trouve potentiellement dans la théorie en vérité mais on peut rende la chose plus pragmatique : Définit clairement le contrat social entre les joueurs. Je veux dire par là : qu'est ce qui est important ? réussir des objectifs ? juste vivre l'histoire selon son personnage ? vivre des i...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
27 Juil 2009, 01:10
 
Forum : Parties
Fil : Un souci de Metajeu ?
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 5954

[Humanydyne (like)] L'Endormie

J'ai eu envie, (malgré le fait qu'il soit assez tard, où tôt selon comment on voit les choses) de vous faire part d'un phénomène assez intéressant auquel j'ai assisté aujourd'hui. 1) Le contexte : La partie s'est déroulée en 3h40 (de 15h00 à 18h40) pour l'occasion d'une démonstration de jeu de rôle ...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
25 Juil 2009, 05:38
 
Forum : Parties
Fil : [Humanydyne (like)] L'Endormie
Réponse(s) : 1
Consultation(s) : 970
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