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Il me semble que l'idée était d'avoir des définitions communes afin de pouvoir être sûr qu'on parle de la même chose, non ?
par Marc
20 Août 2007, 19:10
 
Forum : Théories
Fil : [Définition] Univers, Background, Monde
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 14469

Pour ce que j'en sais, il me semble que "Medium is message" sous-entend essentiellement que le média employé transporte lui-même un message, en plus du message qu'il sert à transmettre. Exemple parlant avec le photon : certes, il n'y pas de distinction entre le photon lui-même et l'informa...
par Marc
20 Août 2007, 17:50
 
Forum : Théories
Fil : JDR et idéologie
Réponse(s) : 12
Consultation(s) : 13598

- Les personnages évoluent par coups critiques (bon ou mauvais) obtenus par hasard. Dans mon souvenir (lointain, certes), on coche une case quand on réussit (mais pas quand on rate), et à la fin du scénario on lance 1d100 qui doit donner un résultat supérieur à la compétence pour permettre son augm...
par Marc
20 Août 2007, 17:00
 
Forum : Théories
Fil : JDR et idéologie
Réponse(s) : 12
Consultation(s) : 13598

Ca fait un bail que je n'ai pas joué à l'AdC (ou CoC), mais j'ai du mal à comprendre le coup des critiques pour la progression... Autre exemple : Warhammer v2. - les compétences des personnages se définissent par rapport à leurs potentiels ; - ces compétences sont développées (théoriquement) en prat...
par Marc
20 Août 2007, 16:54
 
Forum : Théories
Fil : JDR et idéologie
Réponse(s) : 12
Consultation(s) : 13598

Artanis, où as-tu vu que tu passais à côté de quelque chose d'essentiel ? Le concept est intéressant de vouloir univers fort et personnage fort, mais effectivement, extrêmement compliqué. Cas pratique (je sais qu'Artanis aime bien les cas pratiques =D ) : ma campagne Warhammer. J'ai repris le JdR en...
par Marc
20 Août 2007, 15:38
 
Forum : Parties
Fil : Improvisation sur univers étoffé
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 19833

Ca, je ne suis pas sûr que ce soit possible. Même DitV a une grande part de hasard dans sa façon de procéder.
par Marc
20 Août 2007, 14:59
 
Forum : Parties
Fil : Le jugement implacable
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 15029

Ceci dit, les conflits de PJ à PNJ ne sont pas plus simples, il me semble ; tu en as un excellent exemple dans le premier message de ce thread : sauf qu'au lieu de deux PJ qui campent sur leurs positions, tu as un PJ et un MJ. MJ qui cède d'autant plus facilement à la tentation de camper qu'il possè...
par Marc
20 Août 2007, 14:53
 
Forum : Parties
Fil : Le jugement implacable
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 15029

Partie du nWoD, mardi dernier. Pas de créature fantastique dans le groupe, mais des personnages qui font partie du Club Thalès (hommage au Club Pythagore de Maléfices) qui enquête sur des phénomènes occultes (et en ont eux-mêmes quelques pouvoirs). Nous sommes perdus dans la forêt de Brocéliande (Br...
par Marc
20 Août 2007, 14:42
 
Forum : Parties
Fil : Le jugement implacable
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 15029

Bon, je vais tenter de résumer. Démiurge, si je me trompe, n'hésite pas à me le dire, j'éditerai mon message pour corriger. En gros, si j'ai tout bien compris, le sujet, c'est la place de l'univers dans le contexte de l'histoire. Démiurge dit que l'histoire est indépendante de l'univers de jeu, puis...
par Marc
20 Août 2007, 14:01
 
Forum : Parties
Fil : Improvisation sur univers étoffé
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 19833

entierement d'accord ! Sauf que rien est impossible ^^ Je peux modifier en disant qu'il ne s'agit pas tant de ne pas pouvoir que de ne pas vouloir pour des raisons personnelles (par exemple en considérant que le rapport "effort à consentir/évaluation de la satisfaction potentielle" n'est ...
par Marc
20 Août 2007, 13:38
 
Forum : Parties
Fil : Improvisation sur univers étoffé
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 19833

Perso j'aime bien répondre point par point, mais c'est pas grave, si tu sautes des points importants à mes yeux, je te les rappellerai =D C'est lié à la problématique du thread Maintenant, je pense que c'est primordial dans les campagnes simulationnistes mais pas dans celles narrativistes. Je mets d...
par Marc
20 Août 2007, 13:27
 
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Fil : Improvisation sur univers étoffé
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 19833

Je suis d'accord sur le principe : j'aime que l'univers de jeu fournisse au MJ ce qu'il est difficile d'improviser : les jeux de pouvoir en place, les factions qui en disposent, la géographie, les lois de la physique, les bases culturelles. Quand je lis un livre de règles, je veux ressentir que l'un...
par Marc
20 Août 2007, 12:56
 
Forum : Théories
Fil : L'univers, qu'attendez-vous de lui ?
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 9879

Hop ! A moi :

Univers = ensemble créé par un ensemble de sociétés, civilisations, cultures, lois scientifiques et empiriques
Background = dimension historique et sociale d'un personnage.
Monde = partie d'un univers.
par Marc
20 Août 2007, 12:04
 
Forum : Théories
Fil : [Définition] Univers, Background, Monde
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 14469

Tu pars du fait que tu t'es senti un peu "perdu" par l'absence de connaissance de l'univers. Je rencontre la même difficulté avec les joueurs vétérans alors que des joueurs plus occasionnels voire novices n'y accordent aucune importance dans bon nombre de jeux. N'est-ce pas une question d...
par Marc
20 Août 2007, 11:58
 
Forum : Parties
Fil : Improvisation sur univers étoffé
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 19833

Encore une bouture... Même si ce n'est pas un blâme, je vais finir par croire que je réponds systématiquement à côté quand j'interviens ;) Depuis que j'ai écrit le message qui a donné lieu à ce nouveau sujet, il s'avère que, outre de passer un week-end agréable (merci, et vous ?), j'ai eu l'occasion...
par Marc
20 Août 2007, 10:54
 
Forum : Parties
Fil : Improvisation sur univers étoffé
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 19833
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