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Re: la Guilde (Poitiers) - sous l'oeil de Mélusine, 7 et 8 M

Dieux tous puissants ! C'était la meilleure convention de ma vie, et j'entends bien la renouveler chaque année à présent. Non seulement je n'ai trouvé personne chiant ou bête, mais en plus j'ai trouvé pas mal de monde sympa et intelligent. Que du bon, donc avec : - un test de confirmation de mon goû...
par Nocker (Guillaume)
10 Mai 2011, 14:25
 
Forum : Conventions
Fil : la Guilde (Poitiers) - sous l'oeil de Mélusine, 7 et 8 Mai
Réponse(s) : 22
Consultation(s) : 10366

Re: [Projet Jdr]Maho Shojo RPG

Hello, je suis enthousiasmé par ton projet, car je trouve que le paysage roliste manque de choses mignonnes. Et dieu sait que les japonais excellent à en produire. Cet américain tient un blog où il parle de ses essais de JdR, et tous sont inspirés de nipponeries : http://yarukizero.wordpress.com/ Il...
par Nocker (Guillaume)
06 Mai 2011, 23:25
 
Forum : Idées
Fil : [Projet Jdr]Maho Shojo RPG
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 4533

Re: la Guilde (Poitiers) - sous l'oeil de Mélusine, 7 et 8 M

J'irai !
Même si je suis pas un auteur de JdR indépendant, je suis bien assez zélé dans mon entreprise de démocratiser les systèmes indies pour avoir droit à ma place là-bas. ;-)
par Nocker (Guillaume)
07 Avr 2011, 16:31
 
Forum : Conventions
Fil : la Guilde (Poitiers) - sous l'oeil de Mélusine, 7 et 8 Mai
Réponse(s) : 22
Consultation(s) : 10366

Re: La fin de silentdrift

Ne connaissant pas Christoph, j'ai complètement cru à ce post. Et aux suivants :'-( Fabien, tu es aussi méchant que Christoph !
Vous m'avez foutu la trouille, sincèrement. Surtout quand on parle de lâcher les JdRs indépendants pour faire de la finance !!!!!

Bien joué !
par Nocker (Guillaume)
03 Avr 2011, 23:30
 
Forum : Hors-sujet
Fil : La fin de silentdrift
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Re: Ce que dit Sens est le monde

Romaric Briand a écrit :Ce n'est pas un hasard si ce Dieu s'appelle Sens. ^^

Purée, il a tout prévu ! o_O
par Nocker (Guillaume)
28 Fév 2011, 23:18
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Ce que dit Sens est le monde
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Ce que dit Sens est le monde

Je réagis à mon début de lecture de Sens Renaissance. Je préfère lancer un sujet dès maintenant, plutôt que d'attendre de finir la lecture des deux livres dans un éventuel but de ne pas discuter de choses qui seront résolus plus tard. Parce que justement, chercher à les résoudre par moi-même est un ...
par Nocker (Guillaume)
26 Fév 2011, 12:59
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Ce que dit Sens est le monde
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 2036

Re: Exemple de partie avec Stake Setting : Burning Empires

Je reformule donc mon propos : annoncer a priori les conséquences positives et négatives n'est pas une idée qui est bonne de manière générale. En fait je ne suis pas d'accord, pour moi, annoncer les conséquences avant, n'est pas une bonne ou une mauvaise idée, c'est une mécanique de jeu, qui répond...
par Nocker (Guillaume)
02 Fév 2011, 16:26
 
Forum : Parties
Fil : Exemple de partie avec Stake Setting : Burning Empires
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Consultation(s) : 2114

Re: XVème rencontres rôlistes de l'X - Paris - 2/3 avril 201

C'était super, ils sont très sympas et c'est bien organisé.
J'irai assurément à l'édition 2011, avec la casquette de mon association Tenebrae. Mais comme d'hab, ce sera avec des systèmes indie que je ferai jouer ^^
par Nocker (Guillaume)
18 Jan 2011, 15:35
 
Forum : Conventions
Fil : XVème rencontres rôlistes de l'X - Paris - 2/3 avril 2010
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Consultation(s) : 3307

Re: Polaris : super partie

J'ai enfin un doute par rapport à une règle : tel qu'on l'a joué, quand le cœur utilise une phrase qui épuise un thème, il met une croix dans le thème en question. Quand un fourvoyé fait de même, il ajoute une croix dans la case qui convient sur la fiche de perso du chevalier dont il est l'adversai...
par Nocker (Guillaume)
19 Déc 2010, 16:47
 
Forum : Parties
Fil : Polaris : super partie
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Consultation(s) : 4832

Re: [Eclipse] Jouer un être déchiré pour un jeu d'initiation

Smallville et le graphe de création Pour créer un PJ, on suit un ensemble de choix grossiers. A chaque étape (4, 5 ou 9 selon le développement personnel voulu pour les protagonistes), on fait un choix, contraint par ceux qu'on a déjà fait. Par exemple, Clark Kent a comme Origine : Alien, comme Jeun...
par Nocker (Guillaume)
25 Nov 2010, 20:36
 
Forum : Idées
Fil : [Eclipse] Jouer un être déchiré pour un jeu d'initiation
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Consultation(s) : 71310

Re: [Eclipse] Jouer un être déchiré pour une jeu d'initiatio

Pour Smallville, je reviendrai incessament sous peu t'expliquer l'intérêt (un exemple brut t'aiderait peu et serait long à créer).

Pour Verge (ça te plait, hein Fred, ce mot !), j'ai pour ma part tout simplement imprimé la page html de la version complète, et ça rend bien.
par Nocker (Guillaume)
17 Nov 2010, 11:53
 
Forum : Idées
Fil : [Eclipse] Jouer un être déchiré pour un jeu d'initiation
Réponse(s) : 18
Consultation(s) : 71310

Re: [Eclipse] Jouer un être déchiré pour une jeu d'initiatio

Merci Christoph pour les précisions. Je crois, effectivement, ne pas avoir été assez clair sur le fait que je parlais essentiellement de Smallville quand j'évoquais les détails d'utilisation du graphe. J'ajouterais que dans Apocalypse World il n'y a pas de règles très "mécaniques" pour le ...
par Nocker (Guillaume)
12 Nov 2010, 12:04
 
Forum : Idées
Fil : [Eclipse] Jouer un être déchiré pour un jeu d'initiation
Réponse(s) : 18
Consultation(s) : 71310

Re: [Eclipse] Jouer un être déchiré pour une jeu d'initiatio

Je comprends mal ce que tu imagines. Un document relatif à ces graphes ? Il y a les règles, qui font référence au graphe, puisqu'elles expliquent comment le construire, et qu'en retirer pour la création de perso/préparation de la partie. Elles contiennent aussi des exemples de graphes. Et il y a les...
par Nocker (Guillaume)
10 Nov 2010, 12:40
 
Forum : Idées
Fil : [Eclipse] Jouer un être déchiré pour un jeu d'initiation
Réponse(s) : 18
Consultation(s) : 71310

Re: [Eclipse] Jouer un être déchiré pour une jeu d'initiatio

Alors, comme dans beaucoup d'autres jeux indie (ou en tout cas récents et américains), le graphe de relations utilisé dans Smallville n'a pas d'impact mécanique, il ne fait qu'aider les joueurs à placer leurs personnages les uns par rapport aux autres, et plus tard le MJ à faire des préparations de ...
par Nocker (Guillaume)
09 Nov 2010, 15:29
 
Forum : Idées
Fil : [Eclipse] Jouer un être déchiré pour un jeu d'initiation
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Consultation(s) : 71310

Re: Zombie Cinema - we did it !

Super rapport !

Je suis toujours étonné quand je vois à quel point les systèmes peuvent s'adapter facilement à plein d'univers ! Bravo.
par Nocker (Guillaume)
03 Nov 2010, 18:03
 
Forum : Parties
Fil : Zombie Cinema - we did it !
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Consultation(s) : 2289
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