Aujourd'hui, j'ai eu une idée de JdR.
Des aventuriers se retrouvent dans une taverne et ils raccontent leur dernière aventure. Le jeu se rapproche du jeu des 1001 nuits.
Le système donnerait une part large à l'improvisation (pas de scénario). Le système serait sans doute ludiste (mais à tester) : l'aventurier chercherait à racconter son histoire pour mettre en avant son personnage tout en assumant la plupart des fonctions de MJ. Ce seront les joueurs, par l'intermédiaire du système qui le limiteront.
J'imagine un système de points de narration accordés au protagoniste et des points de narration accordés aux autres joueurs.
Ce jeu serait assez proche de mon idée de JdR à boire mais avec un aspect plus "aventure" med fan.