Le repos du guerrier

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Re: Le repos du guerrier

Message par Frédéric » 24 Mars 2010, 12:42

Tu es conscient que ça ne mène à rien cette discussion ?
Frédéric
 
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Re: Le repos du guerrier

Message par Meta » 24 Mars 2010, 13:02

Frédéric (Démiurge) a écrit :Tu es conscient que ça ne mène à rien cette discussion ?


Elle mène à ce que tu me comprennes mieux pour éviter des remarques inutiles et justement parler pour arriver à quelque chose de productif. On en parle sur Facebook, ce sera mieux qu'ici, cela nuit à la santé du thread.

Ce qui manque à Munchausen, peut-être, c'est un plus de cachet, quelque chose qui fasse encore plus référence à l'univers dans les mécanismes (un peu comme utiliser des cartes pour un jeu Western). Il faudrait regarder ka seconde édition du jeu, beaucoup plus étoffée, que je n'ai pas lue.
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Re: Le repos du guerrier

Message par Christoph » 24 Mars 2010, 13:15

Salut

Bon réflexe les gars, c'est le moment de développer ces sujets ailleurs et garder ce fil pour la connexion entre développeurs motivés à travailler sur le jeu évoqué par Lionel. Frédéric ou Cécile ou Gaël, je vous invite à publier un rapport de playtest pour montrer où vous en êtes, ça permettra à Lionel de décider s'il veut vous rejoindre ou développer une autre direction (dans ce cas, un nouveau fil dans Idées pour étayer ces nouvelles bases est le bienvenu).
Innommable: hurlez.
Zombie Cinema, en français dans le texte.
Christoph
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Re: Le repos du guerrier

Message par Lionel (Nonène) » 24 Mars 2010, 14:34

Le sujet est clos de toute façon. On en a discuté avec Fred et on s'est décidé à créer un jeu "Kaamelott" ou du moins en faire un projet que l'on pourrait proposer à qui de droit.
Lionel (Nonène)
 
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