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Etats de choc
I Peur/Angoisse I Rage
I O O O O O O O O O O I O O O O O O O O O O
Bien-etre Mal-etre I I
O O O O O O O O O O I I
I Sang froid I Catatonie
I O O O O O O O O O O I O O O O O O O O O O
Santé Mentale
O O O O O O O O O O
Trait d'histérie
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Bon, là je m'inspire fortement de la V3 vu à ma facon...
Donc le joueur deplace un curseur sur les cases. Avec la posibilité de monter ou descendre comme il veut.
Et plus le curseur est vers la droite, plus les traits d'histérie sont récurents...
Donc maintenant pour repondre à l'idéee de choisir une emotion pour résoudre un conflit, le probleme c'est qu'il n'y en a qu'une : "l'etat émotionnel global".