par Romaric Briand » 29 Mars 2010, 13:59
C'est cela même ! Cela donne un avantage certain aux Quadrillas... dans l'ombre-monde...
Les Fragiles ont accès aux ombre-pouvoirs et possèdent donc des points d'ombre-énergie.
Cela sera plutôt pratique pour eux étant donné qu'ils ne peuvent pas transporter leur corps aqueux dans l'ombre-monde.
La philonite ne perçoit que leurs yeux et ne protège donc que leurs yeux. Un Fragile pourra utiliser l'ombre-matière pour transporter ses yeux. Grâce à un ombre-pouvoir il pourra, par exemple, forger un golem d'ombre-matière qui portera les yeux nacrés du Fragile. En tant que MJ Chemeeze je te conseille de ne lui faire dépenser des points que lors de la Forge de ce golem... le déplacement de ce dernier sera gratos pour ne pas trop le pénaliser.